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    <title>NET趣味空間 ブログ編</title>
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    <description>主にPSO2日記</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-10-19T01:27:00+09:00</dc:date>
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    <title>割に合わない強化</title>
    <description>初めて実用的な武器を拾ったので、ドゥドゥさんに挑戦してきた。

強化するのは☆８の槍パティルメリアである。
ほぼストレートで＋１０まで持って行けたので、意気揚々と特殊能力付与に挑んだのがまずかった。

ヴォル＋パワー＋スピリタで挑んだのだが、失敗に次ぐ失敗をかさねてしまったのだ。
「君は...</description>
    <content:encoded><![CDATA[初めて実用的な武器を拾ったので、ドゥドゥさんに挑戦してきた。<br />
<br />
強化するのは☆８の槍パティルメリアである。<br />
ほぼストレートで＋１０まで持って行けたので、意気揚々と特殊能力付与に挑んだのがまずかった。<br />
<br />
ヴォル＋パワー＋スピリタで挑んだのだが、失敗に次ぐ失敗をかさねてしまったのだ。<br />
「君は実に運がないな」というドゥドゥの声と、７０％・８０％でほいほい失敗するためストレスがたまりまくる。<br />
<br />
これははっきり言って楽しくない。<br />
これはあれだ、やらない方が精神衛生上好ましいシステムだと察知し深入りしないことにした。<br />
折角の貯金をどぶに捨てることもあるまい。<br />
<br />
何が言いたいかって言うと「ドゥドゥ、てめぇの血は何色だーーーーッ！！」てこと。<br />
もう少しさあ、気楽に遊べてもいいんじゃないかと思うんだよねえ・・・。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-10-19T01:27:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>果てしない素子収集</title>
    <description>何かアップデートがある度にその要素を解放するためのクエストが有るわけだが、
今回もLv31~のエネミーを倒して各惑星の素子を集める作業である。

レベルキャップ解放の為に３惑星分２７０個・・・、結構大変な作業だ。
勿論まだ終わっていない。

エネミーを倒してもメセタが貯まらないから回復薬...</description>
    <content:encoded><![CDATA[何かアップデートがある度にその要素を解放するためのクエストが有るわけだが、<br />
今回もLv31~のエネミーを倒して各惑星の素子を集める作業である。<br />
<br />
レベルキャップ解放の為に３惑星分２７０個・・・、結構大変な作業だ。<br />
勿論まだ終わっていない。<br />
<br />
エネミーを倒してもメセタが貯まらないから回復薬は現地調達し、余った薬は倉庫に送る。<br />
「物資不足の調査隊は地獄だぜぇ～、ふぅははぁ～」と言った状況。<br />
<br />
まともな金策がAC品の売却になろうとは予想だにしなかったのでした。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-10-14T14:15:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>迷走するPSO2</title>
    <description>10月10日のアップデートでシステムが少々変更された。

何と言っても「武器のNPC売却価格が1／4」というのがきっつい。
おちおち回復薬も買ってられない状況。
PSU初期を思い出して戦慄を覚えるのであった・・・。

運営としては、市場にあふれたメセタを回収したいからみたいだけど、
お...</description>
    <content:encoded><![CDATA[10月10日のアップデートでシステムが少々変更された。<br />
<br />
何と言っても「武器のNPC売却価格が1／4」というのがきっつい。<br />
おちおち回復薬も買ってられない状況。<br />
PSU初期を思い出して戦慄を覚えるのであった・・・。<br />
<br />
運営としては、市場にあふれたメセタを回収したいからみたいだけど、<br />
お金を払って遊んでいるがわからしてみれば、データを開示してほしいところだ。<br />
<br />
プレイヤーの所持メセタの統計グラフぐらい見せてくれれば今回のアップデートに対して納得できるかもしれない。<br />
現状、どうも腑に落ちないのでした。<br />
<br />
前回は3ヶ月チケットを買ったけど、今回は1ヶ月チケットにしておいた。<br />
次に買うかは・・・、様子を見てからかな。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-10-11T12:02:50+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
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    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>ジョジョあれこれ</title>
    <description>ジョジョ話その１

先日PS3でダウンロード販売が開始されたカプコンのジョジョの奇妙な冒険を買った。
DC版も持っているが、画面と一部バグの修正とロード時間の快適性とを鑑みるにすこぶる快適である。
さらに言うと、対戦相手にも困らないという素晴らしい状態である。

ちなみに、使用キャラはジ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ジョジョ話その１<br />
<br />
先日PS3でダウンロード販売が開始されたカプコンのジョジョの奇妙な冒険を買った。<br />
DC版も持っているが、画面と一部バグの修正とロード時間の快適性とを鑑みるにすこぶる快適である。<br />
さらに言うと、対戦相手にも困らないという素晴らしい状態である。<br />
<br />
ちなみに、使用キャラはジョセフじじい。<br />
数年ぶりに対戦しまくっているが、初心者よりマシな程度の実力である。<br />
オリコンを確実に決められるよう修行を重ねたい。<br />
<br />
<br />
ジョジョ話その２<br />
<br />
アニメ版ジョジョの第一話を見た。<br />
おおむねいい感じだけど、アニメの中にまで擬音を挿入する必要性ってあったのだろうか。<br />
個人的には、「ああ、あの擬音はこういう音を書いていたのか」という感じでよかったと思う。<br />
<br />
あと、劇場版でハブられたスピードワゴンがクールに去れそうで安心した。]]></content:encoded>
    <dc:subject>徒然雑記</dc:subject>
    <dc:date>2012-10-07T20:56:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>惑星アムドゥスキア</title>
    <description>写真は、PSO2の惑星アドゥムスキアである。

地殻が上層と下層に分かれており、下層はにマントルが見えているような状況だ。
ゆるーいSFのPSO2だが、こういう現実にはあり得ない設定の惑星が登場しており面白い。

色々な想像がかき立てられるね。



...</description>
    <content:encoded><![CDATA[写真は、PSO2の惑星アドゥムスキアである。<br />
<br />
地殻が上層と下層に分かれており、下層はにマントルが見えているような状況だ。<br />
ゆるーいSFのPSO2だが、こういう現実にはあり得ない設定の惑星が登場しており面白い。<br />
<br />
色々な想像がかき立てられるね。<br />
<br />
<a href="//washiduka.blog.shinobi.jp/File/0c885c6e.jpeg" target="_blank"><img alt="0c885c6e.jpeg" src="//washiduka.blog.shinobi.jp/Img/1345856286/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 93px;" /></a><br />
<br />
<div style="clear:both"></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-25T09:59:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
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  </item>
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    <title>浮遊大陸右左</title>
    <description>やっとこさ浮遊大陸に足を伸ばした。
とは言っても惑星アドゥムスキアでの事なので、龍族のバリエーションのご登場である。

生活空間が変化すると、生態の変化が有るわけで、皮違いのエネミーも許容できる。
しかし、地表のエネミーと攻撃方法や行動の変化が見られない。
これでは、生態の異なる知性体とし...</description>
    <content:encoded><![CDATA[やっとこさ浮遊大陸に足を伸ばした。<br />
とは言っても惑星アドゥムスキアでの事なので、龍族のバリエーションのご登場である。<br />
<br />
生活空間が変化すると、生態の変化が有るわけで、皮違いのエネミーも許容できる。<br />
しかし、地表のエネミーと攻撃方法や行動の変化が見られない。<br />
これでは、生態の異なる知性体としての面白みがない。<br />
<br />
PSO２に求められるのは、単なるハクスラのアイテム収集ではなくて空気感だとおもう。<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-24T12:07:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
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    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>PSO2の友人達</title>
    <description>のんびりペースで進めているPSO2。

更新ペースについて行けず、砂漠でうろうろするハメに・・・。
しかし、友人達が色々手伝ってくれて先日やっと地下坑道へ進むことが出来た。

持つべきものは友人である。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[のんびりペースで進めているPSO2。<br />
<br />
更新ペースについて行けず、砂漠でうろうろするハメに・・・。<br />
しかし、友人達が色々手伝ってくれて先日やっと地下坑道へ進むことが出来た。<br />
<br />
持つべきものは友人である。]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-17T12:55:34+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
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    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>PSO2の防具</title>
    <description>こつこつＰＳＯ２を遊んでいる。

ＰＳＯ２は、コスチュームに加えて、腕・足・背中に防具ユニットを装備することが可能である。
そして、それらの防具には固有グラフィックが存在するのだ。

だがしかし、そのグラフィックが妙にトゲトゲしく好みに合わない。
グラフィックのオン・オフの設定が出来る事...</description>
    <content:encoded><![CDATA[こつこつＰＳＯ２を遊んでいる。<br />
<br />
ＰＳＯ２は、コスチュームに加えて、腕・足・背中に防具ユニットを装備することが可能である。<br />
そして、それらの防具には固有グラフィックが存在するのだ。<br />
<br />
だがしかし、そのグラフィックが妙にトゲトゲしく好みに合わない。<br />
グラフィックのオン・オフの設定が出来る事が唯一の救いである。<br />
<br />
この先、自分の好みにあったユニットが出てくれれば使うかもしれないが、これまでのユニットのグラフィック群を見ていると、それも望み薄かもしれないと思う今日この頃なのでした。<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-12T15:06:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
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    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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    <title>PSO２のマターボード</title>
    <description>サービスインして一月ほど経つが、PSO2のストーリーは、まだ序盤もいいところである。

マターボードという世界観を語るシステムがあり、シナリオや設定が徐々に明らかにされている。
しかし、ストーリーや設定にたどり着くまでに、アイテム収集という過酷な作業が待ち受けているのだ。

これは、はっき...</description>
    <content:encoded><![CDATA[サービスインして一月ほど経つが、PSO2のストーリーは、まだ序盤もいいところである。<br />
<br />
マターボードという世界観を語るシステムがあり、シナリオや設定が徐々に明らかにされている。<br />
しかし、ストーリーや設定にたどり着くまでに、アイテム収集という過酷な作業が待ち受けているのだ。<br />
<br />
これは、はっきり言って面倒である。<br />
かく言う僕も、現在5枚目まで進んでいるマターボードを２の途中で進めるのを止めていたのだ。<br />
<br />
今日、みんなとチャットをしている時にマターの話題になったので、止まっていたマターをやってみた。<br />
うん、分岐するストーリーの意味がないと言える出来だった。<br />
<br />
過去の事象に介入し、別の出来事を体験するのは良いが、以前に体験した出来事はどうなｒのだろうか。<br />
どちらも発生した事実なのか、後から介入した方が新たな事実となるのか。<br />
<br />
その辺りを説明して貰わないと物語が意味不明になってくると思う。<br />
まあ、あと３枚残っているし、のんびりとプレイすることにしよう。<br />
<br />
<br />
]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-06T01:09:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://washiduka.blog.shinobi.jp/pso2/pso%EF%BC%92%E3%81%AE%E8%87%AA%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E8%AA%9E%E3%82%8A">
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    <title>PSO２の自キャラ語り</title>
    <description>周囲に４０カンスト組が多い中、未だLv３１とのんびりプレイ中である。

正式サービスが始まったのに何の記事も書いていなかったのだけど、気になることが有れば今後書いていこうと思う。

キャラクターは以下の通り
・鷲塚師匠　ヒューマン　フォースLv2
　PSOBBからの持ちキャラ。アギトを愛...</description>
    <content:encoded><![CDATA[周囲に４０カンスト組が多い中、未だLv３１とのんびりプレイ中である。<br />
<br />
正式サービスが始まったのに何の記事も書いていなかったのだけど、気になることが有れば今後書いていこうと思う。<br />
<br />
キャラクターは以下の通り<br />
・鷲塚師匠　ヒューマン　フォースLv2<br />
　PSOBBからの持ちキャラ。アギトを愛する武闘派フォースだったが今回は如何に！弟子よりレベルが低いのは、師匠が後から作成されたからだ！<br />
<br />
・鷲塚清十郎　ヒューマン　ハンターLv31<br />
　鷲塚の養子で弟子という設定で作ったキャラ。男の子を養子に貰う予定だった師匠の元へ手違いにより行くことになった。言わば赤毛のアン状態である。<br />
<br />
いろいろ細かい設定も考えているが、ショートストーリーとかを書いて楽しんでいこうと思う。<br />
今回はこれまで！]]></content:encoded>
    <dc:subject>PSO2</dc:subject>
    <dc:date>2012-08-04T12:20:54+09:00</dc:date>
    <dc:creator>鷲塚</dc:creator>
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    <dc:rights>鷲塚</dc:rights>
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