忍者ブログ
主にPSO2日記
[8] [9] [10] [11] [12] [13]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 激烈を極めた11月が終わろうとしてる。自分の生活の転換点となった一月だった。何があったかは詳しく書けないのだけど、ともかく勉強になった一月であった。これから先も頑張っていこうと思う。
PR

 PSUの内容がすこしずつ見えはじめて、そこそこキャラクターも強くなってきた。ゲームで遊ぶのも、漠然とプレイするだけでは楽しくないので、なにか目標を立ててプレイした方が張り合いがあると思う。そう思い、ふと考えてみると明瞭な目標がない。このゲームは、かの名作「ウィザードリィ」のごとく、ダンジョンに潜り、ひたすら敵を倒し、武器などを発掘してきて自分のキャラを強くして楽しむというスタイルが正しい遊び方なのかなと思う。そこにネットゲームによるコミュニケーションが加わり、面白さが倍加しているんのではないだろうか。しかし、現在の状況では、ゲームの内容を制限しているためにアイテム収集ゲームに必要な「どこで」「だれが」「何をおとすか」という情報がすっぽりと抜けいるのだ。そのため、目標のためにキャラを強くするという目標も薄く、ただ無目的にレベリングをしているような状態になっている。

 さて、PSOのスペシャルウェポンのような探索中のドキドキ感も感じられない今、ゲームをプレイする自分を支えているものは、PSUの今後に対する期待感と、PSOで培った仲間達とのコミュニケーションである部分が大きい。もう少し目標になるような、武器、パーツ等の要素を大幅に開放していただきたいものだ。

 PSOからPSUに移行して、一ヶ月が経過しようとしている。発売後のゴタゴタにもめげず、ワールド2にキャラを作り直して再スタートを切った。キャラクターを作る時に、同一のハンドルネームで遊ぶ人も多いようだが、私はキャラクターごとに名前を変えて設定まで作ってしまう。
 なぜにこんな事をしてしまうのかというと、TRPGで遊んでいた経験がそうさせるのだろう。自分の演じているキャラクターが別の世界で生きているという感覚が好きなんだな。ネットゲームのプレイ中にロールプレイをする事は殆どないのだけど、それぞれのキャラクターに特徴的な台詞をショートカットに割り当てるようにしている。
 さて、写真のキャラクターは、ワールド2でのメインキャラだ。ラスニールという名前は、WIZのシナリオ2に登場するコッズアイテムの剣から頂戴した。まだまだキャラの設定などを作成中なので、おいおい考えていこうと思う。考える時間がまた楽しいんですよね。

 自分のHPにBBSを設置していたが、ブログの方が双方向のコミュニケーションが取り易いと感じてブログを開設することにしました。内容は、Phantasy Star Universeのプレイ日記を中心に、その日に思ったことを書いていこうと思います。



忍者ブログ [PR]
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
フリーエリア
最新コメント
[05/03 ぜな]
[01/05 へろ兄さん]
[12/30 へろ兄さん]
[12/17 鷲塚]
[11/29 へろ兄さん]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
鷲塚
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
カウンター